Hummingbird hjælper elever til at udvikle og programmere sine egne robotter, kinetiske skulpturer og animatronics, ved at samle elektriske komponenter med almindelige materialer som eksempelvis pap og karton.

Hummingbird er designet til at inspirere til og muliggøre udviklingen af kreative teknikker og robotter, samt skabe aktiviteter for børn i alderen 8 år og opefter.